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爱游戏AYX:最终幻想12:FF系列最后的巅峰

时间:2024-03-15 09:30:43
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从单机到网游,再到各种衍生作以及手游移植,“最终幻想”这个名字早已经响彻整个游戏圈,只要你喜欢RPG,就一定会成为这个系列的粉丝。而前段时间发售的《最终幻想16》再次唤起了玩家对这个经典系列的无限回忆,尽管这个品牌已经不是最热门的焦点,但在早期索尼主机平台有着举足轻重的地位,要说这其中哪部作品最经典、最受欢迎,那恐怕每个人都有自己的答案,本期我们回顾的是整个系列巅峰表现之一,经过重制后在今天仍然有着巨大影响力,也让系列首次获得《FAMI通》满分评价,这就是《最终幻想12》(Final Fantasy XII)。

史克威尔在本世纪初可谓风光无限,然而经历了全CG电影《最终幻想 灵魂深处》彻底惨败,以及JRPG市场萎缩后,迅速从巅峰位置滑落,被迫与艾尼克斯合并,也不再像以往那样在业界呼风唤雨。不过对于《最终幻想》游戏玩家还是充满了期待,之前的PS2版《最终幻想10》取得巨大成功,《最终幻想11》作为网络游戏虽然在当时存在一些争议,但时至今日仍未停服已超过二十年历史,足以证明是一款顶级大作。

《最终幻想12》的开发工作从2001年就开始了,开发团队超过100人,总耗资40亿日元,约合3500万美元,游戏原计划在2004年发售,但最终推迟到PS2生涯末期,同时也让《最终幻想13》成为下一代主机PS3项目,另外传奇制作人松野泰己负责本作剧本和主要开发工作,却在即将结束时离开了史克威尔,这也为游戏的前景增加了不确定因素。

2006年3月16日,《最终幻想12》正式在PS2主机发售,本作将这代硬件性能发挥到极致,除了画面表现再上一个新台阶外,很多新的玩法和功能都是系列首创。深刻的故事情节和SE社祖传CG动画仍然是作品显著特征,让玩家沉浸在游戏世界中,除了故事主线外还有丰富的支线任务和各种挑战,游戏时长可以轻松突破100小时。

有意思的是,剧本创作者松野泰己再次将游戏世界命名为伊瓦利斯(Ivalice),这也是之前《最终幻想战略版》和《最终幻想战略版Advance》中使用过的世界名称。《最终幻想12》也继承了“伊瓦利斯”这个世界的特征,那就是政治阴谋贯穿整个故事主题,玩家会出现在更广泛的冲突中心,从邪恶势力手中拯救人民。

本作中的伊瓦利斯主要有阿卡迪亚(Archadian)和罗萨里亚(Rozarrian)两大帝国,以及夹在中间的达尔马斯卡(Dalmasca)和纳布拉迪亚(Nabradia)两个小王国,此外还有承诺中立的天空之城布杰尔巴(Bhujerba)等区域。和现实世界一样,游戏中充满了多种丰富的地形元素,人类文明和众多怪物共存 爱游戏AYX声明: 合理安排时间,享受健康生活。

阿卡迪亚和罗萨里亚在军事和政治影响力方面相互竞争,其中阿卡迪亚帝国是典型的家族统治,帝国元老院几乎没有权力,军队、舰队、内卫、情报等国家机器直接为皇帝服务。两大帝国之间常年的紧张状态,也让位于缓冲地带的两个小国感受到了生存威胁。阿卡迪亚帝国入侵了达尔马斯卡王国,老国王拉米纳斯(Raminas)被阴谋杀害,而公主阿什(Ashe)被对外宣布为自杀,从此王国被阿卡迪亚占领。

两年之后,居住在达尔马斯卡首府的街头盗贼瓦恩(Vaan),潜入到旧皇家城堡的大领事官邸准备盗取宝物,遇到了两位天空海盗巴尔蒂尔(Balthier)和弗兰(Fran),巧合的是达尔马斯卡抵抗组织也袭击了城堡,众人被阿卡迪亚士兵追击,三名偷盗者阴差阳加入了抵抗组织。当他们见到抵抗组织领导人时,惊讶地发现竟然是被认为死亡的达尔马斯卡正统继承者阿什公主,于是众人开始了一场夺回国家主权和报杀父之仇的冒险旅程。

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